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再渡轮回

经过了五天的努力,我已经通关了「黑神话・悟空」。这是一款既塞尔达传说之后让我如此沉迷的。每天梦里都有那棍法。

上回说到,我在 PS5 上玩到虎先锋就一直过不去。于是我在 Steam 平台购买了,使用风灵月影来降低游戏的难度。按我的游戏水平,将无限生命和满暴击点上之后就能愉快地玩耍了。然后点上三倍的移速。目前玩了 20 小时,一周目通关。也打了每个地图的隐藏地图,打了二郎神,结局是没带金箍。

https://innei.in/notes/177

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在自己还没有通关之间,就一直刷别人的速通结局,想看看除了带金箍的坏结局和不带金箍的结局之外还有什么隐藏结局,相信也是很多人对现在的结局是不太满意的。当我自己通关之后,突然又觉得有点合情合理。游戏是玩家扮演天命人去寻找大圣的六根,但是老猴子最后说 “意” 的一根没了,但是通过打完二郎神之后浮现的记忆不就是所谓的 “意”。那么集齐了六根不就是现代的大圣。反之,如果没打二郎神,那么就不会有这个 “意”,最后还是会带上金箍再次走上轮回。这么想似乎也合情合理。

在花果山换上大圣套之后,装备上如意金箍棒,打出大圣棍势,真的好像成为了大圣。

(此处没有图,忘截了,已开启二周目)

不得不说,这个游戏的美术太棒了,细节做的也非常到位,比如猪八戒和天命人在不同场景会有不一样的对话,甚至在花果山中还会教你怎么打,比如如果你棍势不够没能破招他会说 “棍势低了”,定身术的时候,如果时机不合适他会说 “这就定了?” 如果刚好敌人出招时定就会说 “定的好啊”。此类的彩蛋对话还有很多比如面对二郎神时候变身。

一周目的我唯唯诺诺,然而二周目,即便没用修改器,在一周目虐我千百遍的大头娃娃也是随便过,一个三豆蓄力 + 分身之后打半血。当然妖怪的坦度和伤害都是比一周目要高得多。

此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 https://innei.in/notes/178


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