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存坚持之心,开成功之门

今天是我在 GitHub 連擊的第 30 天,時間過得真的很快,轉眼已達到了目標的 1/3。

說實話,我不是一個善於堅持的人,在我身邊有很多同學都喜歡玩遊戲,因為喜歡,所以能堅持下去,能從開始一直玩到現在,不管它是否凉了,身邊的人都不玩了,那種堅持之心算是可貴了。至少它不在我身上。

小學的時候,大概三四年級吧,玩了第一款網絡遊戲,腾讯代理的「地下城與勇士」,現在這款遊戲並不算火,而我也早早棄了坑。想想當初,對這款遊戲有多麼痴迷,每天刷副本,肝活動,攢錢買裝備,還要忍受防沉迷,中途還有幾次被盜號傷心欲絕。即便是這樣,我總是會因為一點小事,刪遊戲。刪了又下,下了又刪,總是沒有堅持。它應該是我玩的最久的一款遊戲了。如今,再次登陸遊戲,仍能看到當初肝的裝備,但是卻提不起想玩的慾望了,可能是遊戲過時了,變味了,也可能是我變了。

我玩過的遊戲很多,但沒有一個是真正能堅持下來的,高中時期班裡盛行的「陰陽師」,那時候我也是用應有的週末的兩天不到的時間裡,瘋狂刷本,花費了大把時間。我付出了比他們更多的精力和時間在上面,為了能成為班裡的大佬。後來,高三為了學習我把這個遊戲轉交給別人(當時寮的副會長),即便是如此痴迷,我本想在高考之後,繼續和他們一起刷本,可惜沒有如果。我再也沒有了興趣,也沒有理由去玩了。偶爾上線,看到當時肝的這麼多六星式神,極品御魂,至少曾經我來過。以前的幾個同學還在玩這個遊戲,即便是它現在早已沒有當年的熱度,但是他們的堅持之心誠可貴,而我卻無法擁有他。

雖然是遊戲,但是能堅持下去的,他們都是擁有一顆堅持之心。在其他方面也是。

也許在我內心深處,並不熱愛遊戲,他只是一種娛樂方式罷了,我總應有需要堅持的東西,確信如此。而他在我心裡,就像是別人眼中的遊戲一樣,就是那麼讓人陶醉。

存坚持之心,开成功之门是我在評論中看到的,以此為題。

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